3D // Food Closeup
Dieses fotoreale Food Rendering setzte ich für KME Studios um.
Regisseur Timor Witt wollte für seine “Food Trilogie” Frühlingszwiebeln abbilden, die in einem Mixer auf die Kamera zuflogen. Da dies aufgrund der Komplexität mit Filmaufnahmen sehr aufwendig umzusetzen ist, war der beste und einfachste Ansatz eine realistische 3D Animation.
Das Ziel des Food Renderings war äußerster Realismus und eine perfekte Verschmelzung mit den übrigen, real gedrehten Shots. Dafür waren außerdem Fluidsimulations mit Insydium´s X-Particles und Navié Effex nötig.
Desweiteren habe ich für diesen Film das Colorgrading und die Postproduktion übernommen.
Renderings entstanden mit Maxon´s Cinema 4D und Thea Render (GPU render)